PezziConquer · Nueva arma de clase

Pirata Épico

El Pirata que empuña el MightyRapier en la mano derecha y la HandGun en la izquierda desbloquea su set épico: una postura nueva con sus propias animaciones, un combo de golpes básicos y tres habilidades exclusivas.

Solo Piratas MightyRapier + HandGun Combo de 3 golpes 3 habilidades épicas

Las armas

Se usan siempre de a par, una en cada mano, igual que el estoque y la pistola. Cada arma tiene tres generaciones según el nivel del personaje, y todas aceptan plus del +1 al +12.

Mano derecha

MightyRapier

El estoque épico. Con él, el golpe básico puede activar Windstorm, que a su vez dispara Bloom of Death.

Ataque (Violence Super)
2700–4358
Golpe crítico
1 %
Habilidad de arma: Windstorm.
Mano izquierda

HandGun

La pistola épica. Remata el combo con Gunfire y conserva la habilidad de arma de las pistolas.

Ataque (Ocean Super)
2727–4293
Golpe crítico
4 %
Habilidad de arma: Black Spot.
GeneraciónNivelMightyRapier (derecha)HandGun (izquierda)
Primera1 – 100MightyRapier of InvasionTempest Plunder
Segunda105 – 139MightyRapier of AmbitionDivine Dictator
Tercera140MightyRapier of ViolenceOcean Dominator
Dónde conseguirlas Tienda especial del servidor 100.000.000 CPs cada arma

El combo básico

Con el par épico equipado, cada golpe básico pasa a ser el siguiente movimiento de esta cadena. Se aprenden solos: todo Pirata ya los tiene.

Left Choptajo izquierdo
Right Choptajo derecho
Gunfiredisparo

Las habilidades de arma tienen prioridad: si en un golpe entra Windstorm (MightyRapier) o Black Spot (HandGun), ese golpe es la habilidad, y el combo sigue en el golpe siguiente.

Habilidades épicas

Las tres funcionan solo con MightyRapier y HandGun equipadas a la vez. Suben de nivel con el uso, como cualquier habilidad.

Sea Burial

ActivaSe aprende en nivel 15

Lanza un rayo en línea recta de 18 casillas hacia donde hacés clic. 3 segundos después, un segundo rayo más fuerte vuelve a barrer la misma línea. Contra monstruos pega el triple.

Alcance
18 casillas
Enfriamiento
5 s
Niveles
7
NivelPara subir se necesitaPrimer rayoSegundo rayo
0Nivel 15100 %145 %
1Nivel 30102 %148 %
2Nivel 50104 %150 %
3Nivel 70106 %152 %
4Nivel 90108 %155 %
5Nivel 110110 %158 %
6Máximo115 %165 %

Bloom of Death

PasivaSe aprende en nivel 60

Cada vez que se activa Windstorm, aparece un fantasma que golpea con fuerza a los enemigos alrededor del Pirata, dentro de un anillo de unas 6 casillas. No se lanza a mano: sale sola al pelear con el MightyRapier.

Se activa con
Windstorm
Área
≈ 6 casillas
Niveles
9
NivelPara subir se necesitaContra jugadoresContra monstruos
0Nivel 60180 %650 %
1Nivel 70190 %660 %
2Nivel 80195 %680 %
3Nivel 90200 %700 %
4Nivel 100205 %710 %
5Nivel 110210 %720 %
6Nivel 120220 %730 %
7Nivel 130230 %750 %
8Máximo245 %800 %

Immortal Force

ActivaSe aprende en nivel 60

Durante 10 segundos el Pirata no recibe daño de habilidades enemigas. Los golpes básicos sí lo alcanzan, incluidos el combo épico de otros Piratas y los golpes normales del ThunderStriker. Con el ícono de XP disponible, no tiene enfriamiento.

Duración
10 s
Enfriamiento
38 s → 22 s
Niveles
9
NivelPara subir se necesitaEnfriamiento
0Nivel 6038 s
1Nivel 7036 s
2Nivel 8034 s
3Nivel 9032 s
4Nivel 10030 s
5Nivel 11028 s
6Nivel 12026 s
7Nivel 13024 s
8Máximo22 s

Balance en PvP. Los porcentajes de las tablas son los oficiales y se aplican completos contra monstruos. Contra otros jugadores, el daño de las habilidades épicas está equilibrado por el servidor.

Cómo empezar

Del Pirata común al Pirata Épico, en orden.

  1. Ser Pirata. Las armas y las habilidades épicas son exclusivas de la clase.

  2. Comprar el par en la tienda especial: un MightyRapier y una HandGun de la generación que corresponda a tu nivel, a 100.000.000 CPs cada una.

  3. Equiparlas bien: MightyRapier en la mano derecha y HandGun en la izquierda. Al equiparlas, cada una va sola a su mano.

  4. Aprender las habilidades en el NPC de Promoción de Pirata, opción Learn the Epic Skill: Sea Burial desde el nivel 15, Bloom of Death e Immortal Force desde el nivel 60.

  5. Pelear. El combo básico ya está activo y Bloom of Death sale sola con Windstorm.

Reglas y detalles

Una de cada, nunca dos iguales

No se pueden usar dos MightyRapier ni dos HandGun. Con un arma épica en la mano equivocada no se puede usar ninguna habilidad hasta corregirlo.

Mezclas con armas comunes

MightyRapier con pistola común, o estoque común con HandGun, funcionan como un Pirata normal: sin combo ni habilidades épicas.

Accesorios de arma

La postura épica y sus animaciones se mantienen aunque lleves accesorios de arma encima del par.

Plus +1 a +12

Las seis armas suben de +1 a +12 con los bonus oficiales de ataque de cada nivel.

Cliente actualizado

Para ver las armas, la postura y los efectos hace falta el último parche del cliente. Si ves a un Pirata Épico sin armas o sin animaciones, actualizá el juego.